Loin l'ancien temps où le jeu video était le diable de l'éducation, la réincarnation ludique de la violence. De plus en plus de Psychologues se préoccupent de ce nouveau support, l'étudient, le dissèquent, et en tirent des avantages qu'aucun autre moyen de communication ou qu'aucune thérapie ne saurait re-créer... Dans un premier temps, il convient de retourner en arrière sur ce qui est dit à propos des jeux videos. Les croyances véhiculées par les médias doivent certainement être relativisées si l'on veut pouvoir se pencher sur les vrais problèmes.
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Par Carnegie - Psychologie Clinique
